Skyrim: Warum Bethesda manche Bugs ganz bewusst im Spiel ließ
Auch nach fast 14 Jahren sorgt „The Elder Scrolls V: Skyrim“ noch für Gesprächsstoff – diesmal dank Bruce Nesmith, dem ehemaligen Lead Designer. In einem neuen Interview mit FRVR sprach…
Auch nach fast 14 Jahren sorgt „The Elder Scrolls V: Skyrim“ noch für Gesprächsstoff – diesmal dank Bruce Nesmith, dem ehemaligen Lead Designer. In einem neuen Interview mit FRVR sprach…
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Browsing-Erlebnis zu verbessern und um (nicht) personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn du nicht zustimmst oder die Zustimmung widerrufst, kann dies bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigen.
Klicke unten, um dem oben Gesagten zuzustimmen oder eine detaillierte Auswahl zu treffen. Deine Auswahl wird nur auf dieser Seite angewendet. Du kannst deine Einstellungen jederzeit ändern, einschließlich des Widerrufs deiner Einwilligung, indem du die Schaltflächen in der Cookie-Richtlinie verwendest oder auf die Schaltfläche "Einwilligung verwalten" am unteren Bildschirmrand klickst.