Wer sich noch an „Dante’s Inferno“ von 2010 erinnert, weiß: Das Spiel war eine blutgetränkte, brachiale Reise durch die Hölle. Es war Visceral Games’ wilder Versuch, „God of War“ Konkurrenz zu machen. Was viele aber nicht wussten: Eine Fortsetzung mit dem Titel „Dante’s Purgatorio“ war tatsächlich in Arbeit und nun sind über IGN neue Infos und Konzeptzeichnungen aufgetaucht. Das Magazin sprach dafür mit mehreren Personen, die direkt an dem Projekt beteiligt waren.
Wie der Name schon andeutet, sollte Dante diesmal durch das Fegefeuer steigen. Statt ewigem Leid und Dämonenfeuer stand Läuterung im Mittelpunkt. Laut geleakten Dokumenten wäre der Schauplatz ein riesiger Berg gewesen, aufgeteilt in neun Ebenen – jede davon basierend auf einer Todsünde. Klingt nach einer epischen Mischung aus Mythologie, Selbstfindung und dämonischen Bossfights.
Am Ende wartet das Paradies
Gameplay-technisch wollten die Entwickler deutlich filmischer werden: Mehr Story-Sequenzen, spirituelle Fähigkeiten wie ein „Spirit Dash“ oder „Possession“, sogar ein Koop-Modus war angedacht. Und am Ende? Dante erreicht das Paradies, nur um erneut in die Hölle zurückgerissen zu werden – Cliffhanger-Alarm!
Leider kam das Projekt nie über eine frühe Entwicklungsphase hinaus. Nach dem eher mäßigen Verkauf des ersten Teils zog EA den Stecker und Visceral Games wurde später komplett geschlossen.
Schade, denn „Dante’s Purgatorio“ hätte das Franchise auf ein neues erzählerisches Level heben können: weniger Splatter, mehr Seele. Stattdessen bleibt uns nur die Vorstellung davon, wie Dante seinen Weg aus der Hölle wirklich hätte beenden können. Vielleicht ja irgendwann, in einem himmlischen Remake?
Wie fandet ihr damals „Dante’s Inferno“? Kam das an „God of War“ ran?
Bild: IGN
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