Games
The Hybrid Front
Jahr
Veröffentlichungsdatum
22. Juli 1994
Plattformen
Perspektiven
Bewertung

Development Support (開発協力)

Chikara SuzukiMenmeRieko KodamaPata

Test Play Support (テストプレイ協力)

Kazuyoshi TsugawaRidoruResort MasterThorShirochinItochinYamachin

Materials Support (資料協力)

Takahiro Andō

Character Illustrations (キャラクターパブ用イラスト)

Masakazu Ōya

Production Supervisor (総合監修)

Masahiro Noda

Original Character Design (キャラクター原案)

Jun Suemi

Concept Design (コンセプトデザイン)

Jun Suemi

Original Image Illustrations (イメージイラスト原画)

Jun Suemi

Original Mechanical Design (メカニック原画デザイン)

Kunio Aoi

Editorial Supervision & Support (監修・考証・協力)

Oniro Co.

World Design & Scenario Support (設定・シナリオ協力)

Studio WOW!Tetsurō Satō

Messages (メッセージ)

Junetsu KakutaSatoru Sugisaki

Map Editing (マップエディット)

Junetsu KakutaRewMiku Bessho

Original Plan (企画原案)

Junetsu Kakuta

Original Setting (設定原案)

Rew

Original Story (ストーリー原案)

RewJunetsu Kakuta

Data Setting (データ設定)

Miku Bessho

Event Setting (イベント設定)

Junetsu Kakuta

Battle Scene System (戦闘シーンシステム)

Hitoshi Ōta

OP/ED Program (オープニング・エンディング)

Satoru Sugisaki

Tool Creation Support (ツール作成協力)

Miku Bessho

System Program (システム)

Bug-Bug

AI Routines (思考ルーチン)

Bug-Bugrooti@rpg.sega.co

Art Director (総合美術監修)

Rew

Unit Digitizer (ユニットデジタイズ)

Rew

Character Digitization (キャラクターデジタイズ)

RewMarutsugiMasashi Denpōji

OP/ED Visuals (オープニング・エンディングヴィジュアル)

Masashi Denpōji

Design Support (デザイン協力)

YokokawItochin

Ground Maps etc. (地上・その他)

Rew

Air & Space Maps etc. (航空・宇宙・その他)

Masashi Denpōji

Map Parts Design (マップパーツデザイン)

RewMasashi Denpōji

Battle Sceen Backgrounds (戦闘画面背景)

RewMarutsugi

Image Visual Digitzation (イメージヴィジュアルデジタイズ)

Masashi Denpōji

Sound Director (総合監修)

Naofumi Hataya

Sound Control Program (サウンドコントロールプログラム)

Yoshiaki Kashima
Jahr: 1994
Veröffentlichungsdatum
22. Juli 1994
Plattformen: Genesis, Wii
Perspektiven: Draufsicht
Bewertung: ?
Kritiken: ?
Entwickler: SEGA Enterprises Ltd. Publishers: SEGA Enterprises Ltd.

Development Support (開発協力)

Chikara SuzukiMenmeRieko KodamaPata

Test Play Support (テストプレイ協力)

Kazuyoshi TsugawaRidoruResort MasterThorShirochinItochinYamachin

Materials Support (資料協力)

Takahiro Andō

Character Illustrations (キャラクターパブ用イラスト)

Masakazu Ōya

Production Supervisor (総合監修)

Masahiro Noda

Original Character Design (キャラクター原案)

Jun Suemi

Concept Design (コンセプトデザイン)

Jun Suemi

Original Image Illustrations (イメージイラスト原画)

Jun Suemi

Original Mechanical Design (メカニック原画デザイン)

Kunio Aoi

Editorial Supervision & Support (監修・考証・協力)

Oniro Co.

World Design & Scenario Support (設定・シナリオ協力)

Studio WOW!Tetsurō Satō

Messages (メッセージ)

Junetsu KakutaSatoru Sugisaki

Map Editing (マップエディット)

Junetsu KakutaRewMiku Bessho

Original Plan (企画原案)

Junetsu Kakuta

Original Setting (設定原案)

Rew

Original Story (ストーリー原案)

RewJunetsu Kakuta

Data Setting (データ設定)

Miku Bessho

Event Setting (イベント設定)

Junetsu Kakuta

Battle Scene System (戦闘シーンシステム)

Hitoshi Ōta

OP/ED Program (オープニング・エンディング)

Satoru Sugisaki

Tool Creation Support (ツール作成協力)

Miku Bessho

System Program (システム)

Bug-Bug

AI Routines (思考ルーチン)

Bug-Bugrooti@rpg.sega.co

Art Director (総合美術監修)

Rew

Unit Digitizer (ユニットデジタイズ)

Rew

Character Digitization (キャラクターデジタイズ)

RewMarutsugiMasashi Denpōji

OP/ED Visuals (オープニング・エンディングヴィジュアル)

Masashi Denpōji

Design Support (デザイン協力)

YokokawItochin

Ground Maps etc. (地上・その他)

Rew

Air & Space Maps etc. (航空・宇宙・その他)

Masashi Denpōji

Map Parts Design (マップパーツデザイン)

RewMasashi Denpōji

Battle Sceen Backgrounds (戦闘画面背景)

RewMarutsugi

Image Visual Digitzation (イメージヴィジュアルデジタイズ)

Masashi Denpōji

Sound Director (総合監修)

Naofumi Hataya

Sound Control Program (サウンドコントロールプログラム)

Yoshiaki Kashima