Ein eher vergessenes Rollenspiel aus der Mega-Drive-Ära bekommt überraschend eine zweite Chance: „Traysia“ (1992) erscheint 2026 erstmals offiziell für moderne Plattformen.

Das ursprünglich von Telenet Japan entwickelte RPG zählt zu den frühen Genrevertretern auf Segas 16-Bit-Konsole. Ihr schlüpft in die Rolle von Roy, einem jungen Abenteurer, der in eine klassische Fantasy-Geschichte rund um Magie, Konflikte und eine drohende Gefahr für das Königreich hineingezogen wird. Dabei setzt „Traysia“ auf rundenbasierte Kämpfe, eine feste Gruppenstruktur und ein eher lineares Fortschrittssystem – typisch für viele JRPGs der frühen 90er.

Besonderheiten der Neuauflage

Interessant ist vor allem das Kampfsystem: Figuren stehen in unterschiedlichen Positionen innerhalb der Gruppe, was Einfluss auf Angriffe und Schaden nimmt. Solche Ansätze waren zur damaligen Zeit noch nicht selbstverständlich. „Traysia“ hatte also durchaus eigene Ideen.

Historisch gesehen ist das Spiel vor allem deshalb spannend, weil RPGs auf dem Mega Drive lange nicht so verbreitet waren wie etwa auf Nintendos Konsolen. „Traysia“ gehört damit zu den Titeln, die versucht haben, das Genre auch auf Segas Plattform zu etablieren. Leider erntete das Spiel damals größtenteils negative Kritik.

Die Neuveröffentlichung bleibt zwar nah am Original, bringt aber einige moderne Komfortfunktionen mit. Dazu gehören unter anderem eine Rewind- und Turbo-Funktion, frei nutzbare Speicherstände, Bildschirmfilter im Retro-Stil sowie eine Cheat-Option. Zusätzlich gibt es eine Galerie mit originalen Artworks und ein Jukebox-Modus mit dem Soundtrack des Spiels. Der genaue Release steht noch aus. Als Zeitfenster wird das 2. Quartal 2026 angegeben.

Habt ihr „Traysia“ auf dem Mega Drive gespielt? War das Game wirklich so schlecht oder waren die Kritiker damals einfach zu streng?

Bild: Ratalaika Games, Shinyuden

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