Das kleine Studio Retro Hammer hat jüngst eine Demo seines kommenden Mega-Drive-Spiels „NightVein“ (zu Deutsch: „Nachtader“) veröffentlicht. Wir haben das Spiel ausprobiert und sind ziemlich angetan. Das Castlevania-artige Flair, die Top-Down-Ansicht, der grandiose Chiptune-Soundtrack: Das ist Mega-Drive-Ästhetik at its best. „NightVein“ beweist, wie quicklebendig die Entwicklerszene um den schwarzen Zauberkasten weiterhin ist.
Programmiert von Wesley Marques, mit Artworks von Yargo und Musik von Diggo Silva, ist „NightVein“ ein Actionspiel, in dem ihr mit einer Mischung aus Nah- und Fernkampfangriffen gegen allerlei zombimäßiger antretet.
Bei uns lief der Titel nicht ganz fehlerfrei, so waren beim Scrolling Artefakte zu erkennen und der Sound kam immer wieder ins Stocken. Da wir die Demo im Emulator geladen haben, muss dies nicht heißen, dass die Probleme auch auf originaler Hardware auftauchen. Sicher werden etwaige Bugs gewissenhaft bis zum Release der Vollversion behoben.
Sprints zu stimmungsvollen Klängen
Spannend am Spielen ist, dass dein Charakter einen Dash einsetzen kann, um schnell Distanzen zu überwinden zu Feinden. Mit Axt und Gewehr können zudem rasante Kombos umgesetzt werden.
Entwickler Marques merkte an, dass die Hardware-Beschränkungen eine Herausforderung darstellen, doch die Demo macht deutlich, dass dieses Projekt gute Chancen hat, erfolgreich fertiggestellt zu werden.
Wann die Vollversion erscheint und ob sie tatsächlich als Cartridge erhältlich sein wird, steht zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest. Wir drücken die Daumen, dass das Projekt weiterhin erfolgreich verlaufen wird und hoffen, in unserem Magazin einen Test veröffentlichen zu können.
Bild: Retro Hammer
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