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Binary Design, Ltd.
Geschichte:
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Spiele

Feud
als ein Entwickler
(1987)
Amiga
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Hyperbowl
als ein Entwickler
(1988)
Amiga
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Motorbike Madness
als ein Entwickler
(1988)
Amiga
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Pub Darts
als ein Entwickler
(1988)
Amiga
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Speedboat Assassins
als ein Entwickler
(1989)
Amiga
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Steve Davis World Snooker
als ein Entwickler
(1989)
Amiga
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AAARGH!
als ein Entwickler
(1989)
Amstrad CPC
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Amaurote
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Bob's Full House
als ein Entwickler
(1988)
Amstrad CPC
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Death Wake
als ein Entwickler
(1985)
Amstrad CPC
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Defcom
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Energy Warrior + Molecule Man
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Feud
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Glider Rider
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Grand Prix Tennis
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Grange Hill
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Hyperbowl
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Max Headroom
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Miami Dice
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Motorbike Madness
als ein Entwickler
(1988)
Amstrad CPC
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Pub Darts
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Rasterscan
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Star Wars: Droids
als ein Entwickler
(1988)
Amstrad CPC
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Strike
als ein Entwickler
(1987)
Amstrad CPC
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Time Trax
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Vectorball
als ein Entwickler
(1988)
Amstrad CPC
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Xeno
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Zub
als ein Entwickler
(1986)
Amstrad CPC
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Pub Darts
als ein Entwickler
(1988)
Arcade
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Amaurote
als ein Entwickler
(1987)
Atari 8-bit
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Feud
als ein Entwickler
(1987)
Atari 8-bit
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Pub Darts
als ein Entwickler
(1986)
Atari 8-bit
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Hyperbowl
als ein Entwickler
(1987)
Atari ST
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Motorbike Madness
als ein Entwickler
(1988)
Atari ST
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Pub Darts
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(1988)
Atari ST
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AAARGH!
als ein Entwickler
(1989)
MSX
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Amaurote
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(1987)
MSX
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Feud
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(1987)
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Pub Darts
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(1987)
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Rasterscan
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(1987)
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