Seit letzter Woche steht es fest: EA hat die Schließung von BioWare verkündet und damit auch die Entwicklung des nächsten „Mass Effect“ beendet. Mein Herz blutet und damit bin ich sicherlich nicht allein. Für zahlreiche Gamer endet mit BioWare eine Ära.
Kaum ein anderes Entwicklerstudio steht so sehr für westliche Rollenspiele wie BioWare. Seit der Gründung 1995 kamen Hochkaräter wie „Baldur’s Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“, „Dragon Age“ oder „Mass Effect“ heraus. BioWare verstand es, Geschichten zu erzählen, in denen unsere Entscheidungen wirklich Gewicht hatten. Figuren wie Garrus, Morrigan oder Tali wurden für viele Spieler zu mehr als bloßen digitalen Weggefährten. Wie konnte es zu diesem Ende kommen?
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— BioWare (@bioware) October 21, 2026
Warum wird BioWare geschlossen?
Electronic Arts gehört seit dem 4. August 2026 zu einem Investorenkonsortium unter Führung des saudi-arabischen Staatsfonds PIF. Viele spekulieren, dass die neuen saudischen Eigentümer direkt für die Schließung verantwortlich sind. Naheliegend wäre das, doch das ist zu kurz gedacht. Zumindest der im Oktober angekündigte Strategiewechsel könnte damit in Zusammenhand stehen. So sollen Investitionen jetzt stärker auf ausgewählte Projekte und Marken konzentriert werden. Sportspiele, Shooter und vereinzelte Action-Titel, wie die „Star Wars Jedi“-Reihe, stehen im Fokus. Im Zuge dessen wurde BioWare geschlossen.
Aber schon vorher stand es nicht gut um die Rollenspiel-Schmiede. EA erklärte im Januar 2025, dass „Dragn Age: The Veilguard“ im vierten Quartal 2024 etwa 1,5 Millionen Spieler erreichte – fast 50 Prozent weniger als erwartet. Und zuvor sollte bereits „Anthem“ 2019 eine neue Richtung für das Studio eröffnen. Das Spiel konnte jedoch keine dauerhaft erfolgreiche Live-Service-Plattform aufbauen. Der Server wurde sogar am 12. Januar 2026 abgeschaltet.
Für mich persönlich kommt die Schließung nicht wirklich überraschend, aber es tut trotzdem verdammt weh. „Mass Effect“ und „Dragon Age“ zählen zu meinen absoluten Lieblingsreihen. Aber nach „Mass Effect: Andromeda“ und „Dragon Age: The Veilguard“ war auch ich bereits ziemlich enttäuscht. Ich hatte zumindest die Hoffnung, dass das Studio zu alter Stärke zurückfindet. Hoffen wir, dass die zahlreichen Mitarbeiter in anderen Studios ihrer Leidenschaft weiter nachgehen können.
Sagt uns eure Meinung zum BioWare-Aus. Und was sind eure Lieblingsspiele des Entwicklerstudios? Meine sind „Neverwinter Nights“, „Mass Effect 2“ und „Dragon Age: Origins“.
Bild: BioWare, EA
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