Games
Insmouse no Yakata
Jahr
Veröffentlichungsdatum
13. Oktober 1995
Plattformen
Bewertung
Entwickler: Betop Publishers: I'Max Corp.

Product Manager (プロダクトマネージャー)

Hiroyuki Kotani

Planner (プランナー)

Sadaharu Katori

Designer (デザイナー)

Koji Umebara

Sales Promoter (セールスプロモーター)

Hiroki KomuroTetsuya NakaneShinobu Nojima

Director (ディレクター)

Naoki Katō

Main Programmer (メインプログラマー)

Hiroshi Hashiguchi

Programmer (プログラマー)

Kenya Ōishi

Sound Composer (さうんどこんぽーざー)

Yoshiyuki IshiiDota Ando

Sound Programmer (サウンドプログラマー)

Takashi Hirose

Executive Producer (エグゼクティブプロデューサー)

Kazuo Imanari

Producer (プロデューサー)

Noriyuki Munekiyo

Public Relations (パブリックリレーションズ)

Satoshi IwasakiFumiko Takeuchi
Jahr: 1995
Veröffentlichungsdatum
13. Oktober 1995
Plattformen: Virtual Boy
Bewertung: ?
Kritiken: ?
Entwickler: Betop Publishers: I'Max Corp.

Product Manager (プロダクトマネージャー)

Hiroyuki Kotani

Planner (プランナー)

Sadaharu Katori

Designer (デザイナー)

Koji Umebara

Sales Promoter (セールスプロモーター)

Hiroki KomuroTetsuya NakaneShinobu Nojima

Director (ディレクター)

Naoki Katō

Main Programmer (メインプログラマー)

Hiroshi Hashiguchi

Programmer (プログラマー)

Kenya Ōishi

Sound Composer (さうんどこんぽーざー)

Yoshiyuki IshiiDota Ando

Sound Programmer (サウンドプログラマー)

Takashi Hirose

Executive Producer (エグゼクティブプロデューサー)

Kazuo Imanari

Producer (プロデューサー)

Noriyuki Munekiyo

Public Relations (パブリックリレーションズ)

Satoshi IwasakiFumiko Takeuchi