Von staubigen Konsolen ins moderne PC-Zeitalter: Eine neue Anlaufstelle macht es einfacher, Fan-Portierungen alter Spiele zu entdecken. Und die Liste der Projekte wächst.
Wer seine alten Lieblingsspiele heute auf dem PC spielen möchte, landet meistens früher oder später bei einem Emulator. Doch in der Retro-Szene tut sich gerade einiges. Immer mehr Entwickler bringen Konsolenklassiker direkt auf moderne Systeme. Mit „RecompLauncher“ gibt es jetzt eine Plattform, die den Überblick über diese Projekte erleichtern soll.
Recomp Store has now expanded to PC. Native Launcher is coming soon!
by u/NedLeeds1 in decomps
So funktioniert Recompilation
Das Zauberwort lautet Recompilation. Vereinfacht gesagt wird der Programmcode alter Konsolenspiele so umgewandelt, dass er auf dem PC ausgeführt werden kann. Das eröffnet spannende Möglichkeiten: Widescreen-Unterstützung, höhere Bildraten und technische Verbesserungen, von denen man damals nur träumen konnte.
Besonders interessant ist, welche Spiele die Community inzwischen ins Visier genommen hat. Neben Nintendo-Lieblingen wie „Zelda: Ocarina of Time“ und „Majora’s Mask“ finden sich auch Xbox-360-Titel wie „Sonic Unleashed“, „Fable II“ und „Forza Horizon“ in der Projektübersicht.
Allerdings heißt ein Eintrag noch lange nicht, dass das jeweilige Spiel schon problemlos läuft. Manche Portierungen sind bereits nutzbar, andere stecken noch mitten in der Entwicklung. „RecompLauncher“ selbst befindet sich ebenfalls im Aufbau. Wer einen funktionierenden Launcher ausprobieren möchte, findet mit „Quiver“ bereits eine Alternative. Ganz ohne die Originalspiele geht es übrigens meist nicht: Viele Ports benötigen Dateien aus einer eigenen Spielkopie.
Was haltet ihr von RecompLauncher? Spielt ihr eure Retro-Klassiker lieber mit einem Emulator oder sind native PC-Portierungen für euch die Zukunft?
Bild: Screenshot / RecompLauncher
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